廣告定義

一、模擬高爾夫概念

        模擬高爾夫是在高爾夫球基礎上,因吸收數字技術而創新發展起來的康體項目,英語叫Digitgolf或Screengolf。韓國語中模擬高爾夫這個詞即是采用英語Screengolf的譯音,漢語譯做模擬高爾夫或屏幕高爾夫,通常譯做模擬高爾夫。
        模擬高爾夫是利用計算機情景模擬技術將室外真實的高爾夫球場模擬設計到一套軟件系統中,并通過投影機投影展現在球手面前的(一個或三個)幕布上,同時通過傳感器對球手擊出的球的飛行數據進行采集分析,并時時將所擊出球的實際飛行軌跡在投影幕布上顯示出來的康體項目。模擬高爾夫使用真實的高爾夫球和球桿,在30-40平方米的室內打位上實現球手和球場場景的互動:球手與在室外真實擊球時一樣揮桿,向幕布中的球場擊球;畫面顯示出與真實球場一樣的視覺感觀,球的飛行高度、角度、距離、彈跳,與在真實球場打球時一樣逼真。身處異地的高爾夫愛好者可以通過模擬高爾夫進行在線比賽,初學者可以通過模擬高爾夫的系統軟件進行姿勢校正,模擬高爾夫也是球手體驗在不同國際標準球場打球感受的好方法。此系統可以起到真實體驗、練習和教學的目的,同時球手不用長途跋涉到離都市很遠的球場,也不用受雨雪等天氣因素的影響,特別是在冬季室外球場不能打球的時期,室內模擬高爾夫是最佳的打球選擇!由于模擬高爾夫造價低、使用空間小、運行成本低、不存在安全問題、方便升級換代,適合現在越來越忙碌的都市生活,現已成為高球愛好者的新寵,目前正在世界各地廣泛流行起來。

二、系統組成和技術原理

        室內高爾夫模擬設備主要由兩部分組成:高爾夫球飛行參數測量部分,高爾夫球場三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數測量部分由雙道測量器和計算機中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉的測量。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括計算機圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用的幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測量系統將高爾夫球進行動態參數分析,計算機圖形處理器根據該參數模擬動態的高爾夫球飛行軌跡,即時顯示在屏幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,無任何停頓感,使用者感受到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。
  高爾夫球飛行參數測量部分稱為“傳感器(sensor)”,目前分為光子傳感器、雷達傳感器、GPS傳感器、紅外傳感器等等。

三、設備構成

基本構成部分:
   1. 傳感器 (光子、紅外線、GPS或雷達傳感器)
   2. 軟件 (含國內外21-120個球場,3D逼真畫面)
   3. 幕布 (彈性適度、抗打擊專業幕布)
   4. 電腦 (要求256M以上獨立顯卡)
   5. 投影儀 (高流明LCD投影儀)
   6. 打擊墊 (高品質,耐磨)
   7. 草坪 (超耐磨)
   8. 射燈 (也有的品牌不用)
   9. 軟包(防護棚)裝修
   10.球Tee
選項部分:
   1.供球機
      A 全自動 (要求層高3米)
   B 半自動 (要求層高2.9米以上)
   C 半自動 (要求層高2.8米以上)
   根據客戶需求及實際層高來決定供球機類型。
   2.可移動打擊臺
   3.高速攝像頭
   4.自動回球系統
   5. 觸摸屏
   6.球架、球桿、球包

四、系統特征

◆球手可以直接選擇并體驗20多個球場。目前最好的球場系統可選擇120個球場。
◆簡潔的中、日、英、韓多國語言標準菜單。
◆高清晰的圖像處理技術。
◆精確測定每一次擊球時球的飛行軌跡。
◆可以選擇多種比賽模式,系統最多可支持6-8人同時打球。
◆采用精確的感應技術來準確識別風速與風向對球道的影響。
◆顧客指向打球設置功能:可對距離、速度、打球臺、難度、風向、天氣等進行各種調整。
◆各種比賽模式功能:比桿賽、比洞賽、分組賽、長打賽、近距賽、推桿賽。
◆精確選擇高爾夫環境功能:調整距離、速度、難度、氣候、風向等功能。